Pokemonomanija - na rubu nove stvarnosti
Tko je uključen u lovljenje Pokemona? I zašto ljudi zaboravljaju na sve, odlazeći u paralelnu stvarnost?
Pokemon je mala životinja iz bajke s natprirodnim moćima, junak popularnih računalnih igara i crtića. Njegova domovina je Japan. Već su odrasli oni koji su se 90-ih strastveno bavili igranjem Pokemona. I u srpnju 2016. zabilježen je novi porast njihove popularnosti.
U najkraćem mogućem vremenu, igra Pokemon Go, stvorena posebno za uređaje, u kojoj se Pokemon može uhvatiti u proširenoj stvarnosti, točno na stvarnim predmetima - u muzejima, knjižnicama, parkovima, postala je raširena širom svijeta. Uperio sam pametni telefon u drvo - i tu je Pokemon. Bacanje lopte klizanjem prsta preko zaslona osjetljivog na dodir, udarci - vjeruje se da ste uhvatili Pokemona.
Sada sasvim odrasle osobe od 20 do 30 godina također koketiraju s Pokemonima, onima koji očito nisu završili s igranjem 90-ih. Pa, moderni tinejdžeri, kao i bez toga. Svaka nova neobična igra privlači pažnju.
No s Pokemonima dolazi do zanimljivosti, kada proširena stvarnost počinje zasjenjivati najviše što nije niti stvarna stvarnost. Odrasli na radnom mjestu zaboravljaju na svoje radne dužnosti, poneseni hvatanjem Pokemona. Dakle, predsjednik Izraela pronašao je Pokemona u svom uredu, a američki policajci tijekom radnog vremena stajali su na Pokéstopsima - na posebnim mjestima, portalima na kojima možete dobiti inventar za igru. U Sjedinjenim Državama kriminalci su igru Pokemon Go koristili kao mamac kako bi uhvatili svoje žrtve, a djevojka iz Wyominga naišla je na utopljenika blizu rijeke u potrazi za čudovištima.
Nećemo se doticati pitanja tko zarađuje na tako visokoj popularnosti ove igre i tko od toga ima koristi. Pogledajmo psihološke razloge koji stoje iza nevjerojatno brzog širenja igara proširene stvarnosti širom svijeta. Ako je došlo do tako toplog odgovora na prijedlog japanske tvrtke Nintendo, koja je objavila novu aplikaciju, onda su to duboke želje ljudi. Pa tko se bavi ulovom Pokémona? I zašto ljudi zaboravljaju na sve, odlazeći u paralelnu stvarnost? Pokušajmo to shvatiti uz pomoć psihologije sustava-vektora Jurija Burlana.
Vani u svijet
Prema psihologiji sistemskog vektora Jurija Burlana, glavni tvorci i potrošači virtualnih igara su ljudi s vizualnim i zvučnim vektorima. Promišljanje slika predstavlja zadovoljstvo za vizualnu osobu, poticanje njezina neobično osjetljivog vizualnog analizatora. Virtualna stvarnost široko je područje djelovanja i izvor užitka za gledatelja. Ovdje pronalazi djelomično ostvarenje svoje bogate mašte. Predivni vilinski svjetovi, besprijekorni junaci - utjelovljenje njegovih tajnih snova.
Hvatači Pokemona često hodaju u skupinama, raspravljaju o toku igre, komuniciraju, uspostavljaju nove kontakte, smiju se. Uhvatiti Pokémona je zabavno. To je ujedinjenje, stvaranje emocionalnih i intelektualnih veza. A ovo je također atraktivno za vlasnike vizualnog vektora, kojima su emocije kruh, svakodnevna potreba.
Postanite gospodar svijeta
Osoba sa zvučnim vektorom voli tišinu i samoću. Stoga on bolje koncentrira svoju misao, uživajući u ostvarenju svoje svrhe - razmišljanja, stvaranja misaonih oblika, razvoja neuronskih veza u mozgu.
Za zvučnu osobu takve su igre način utjelovljenja ideje drugog svijeta, gdje je sve moguće, gdje nema fizičkih ograničenja, posebno tijela, koje najviše ometa i ograničava zvučnu osobu. Ovdje može potpuno otići u apstraktni svijet kojem toliko teži. Tako mu je potrebno prodrijeti u onu metafizičku stvarnost, gdje postoje odgovori na sva njegova nesvjesna pitanja o smislu života. Zašto sam ovdje? Zašto je ovaj svijet ovakav? Toliko mu je važno da se osjeća svemogućim, sposobnim stvoriti drugu stvarnost u kojoj mu je sve podložno. Zvučni znanstvenici su egocentrični, često opsjednuti idejom o nadčovjeku.
U tom smislu, sve ove interaktivne tehnološke inovacije, poput Googleovih naočala, igre Pokemon Go, odgovor su na najtoplije zahtjeve ljudi s vizualnim i zvučnim vektorima. Više niste samo jedan na jedan s računalom, gdje se nešto događa na ekranu. Vi komunicirate sa stvarnošću i možete na nju utjecati. Granica između stvarnog i virtualnog svijeta sve se više briše.
Iluzije virtualnog svijeta
Međutim, koliko god svijet igre Pokemon Go bio blizak stvarnom, on je i dalje virtualni, a samim tim i postignuća do kojih ljubitelji takvih igara dolaze iluzorna su. O tome svjedoči činjenica da je početni pomahnitali porast popularnosti takvih igračaka vrlo brzo zamijenjen potpunim gubitkom interesa i zaborava. Kao što se, na primjer, dogodilo s igrom "Noćna straža", koja je donedavno zaokupljala umove i osjećaje ljubitelja virtualnih zagonetki.
A onda postoji praznina i želja, još veća nego prije. Kako će nam se tvorci tehnoloških inovacija još jednom svidjeti? Kako drugačije utopiti nedostatak, koji je teško definirati?
Brojne institucije i javne organizacije izašle su s gorljivom osudom nove igre koja odvlači čovjeka od stvarnog života, čini potpuno zaboravljanjem ne samo na pravila pristojnosti i elementarne osobne sigurnosti, već i na najvažnije vrijednosti - individualni i socijalni.
Dakle, memorijalni muzej holokausta u Washingtonu i nacionalno groblje Arlington u Virginiji obratili su se igračima sa zahtjevom da ne love Pokemone i poštuju svetost mjesta. Američka služba za nacionalni park pozvala je da se usredotoči na promišljanje stvarne ljepote prirode. A kozaci Sankt Peterburga hvatanje Pokemona općenito su definirali kao sotonsko zanimanje. Netko igru naziva drogom, netko demonskim iskušenjem.
U tome ima zrno istine. Međutim, samo sustavno možemo vidjeti da takvi društveni fenomeni nisu izmišljotine svjetskog Zla, već samo plahi pokušaj da se ispuni želja koju čovječanstvo još nije u stanju dokučiti. Želja za doticanjem nove stvarnosti, koja se može stvoriti ne uz pomoć naprava, već uz pomoć vlastite svijesti, na prirodan način.
Što je nova stvarnost?
Prema psihologiji sustava-vektora Jurija Burlana, stvara se nova stvarnost u vezama među ljudima. Emocionalni uzlet i ujedinjenje koje igrači Pokemon Go osjećaju s vizualnim vektorom i koji prolazi, ostavljajući prazninu i osjećaj usamljenosti, čim igra postane dosadna, mogu se produžiti unedogled. Samo za to trebate naučiti kako pravilno realizirati svoj prirodni osjetni potencijal.
Napokon, oko nas je puno ljudi, što je široko polje za stvaranje emocionalnih veza, očitovanje osjećaja empatije, simpatije, ljubavi. Za to je stvoren vizualni čovjek. I upravo iz toga postiže najveće zadovoljstvo.
Ispunjava mu život smislom. Sve ostalo su samo nadomjesci, zamjene za stvarni život. Samo promišljanje slike vrlo je niska razina ispunjavanja vizualnog vektora, malo, oskudno zadovoljstvo u usporedbi s mogućim. Da biste to razumjeli, jednostavno morate probati.
Osoba sa zvučnim vektorom ima najveću potrebu za stvaranjem nove stvarnosti, jer su joj materijalne veze tuđe, ne zanimaju je. Želi osjetiti to tanko platno bića, koje je osnova svega stvorenog i koje se ne može dotaknuti, osjećati običnim osjetilima. Ali što je to? Kako to utvrditi?
Psihologija sistemskog vektora Jurija Burlana pomaže u tome. Daje znanje o osmodimenzionalnoj matrici psihičkog, otkriva tajne skrivene u dubinama ljudske psihe. To je ono što zvučna osoba nesvjesno traži. Otkriće da je moguće istinski upoznati sebe i drugu osobu trenutno ispunjava njezin život globalnim i beskrajnim smislom. Sve tajno odjednom poprima stvarne značajke, sve tajanstveno u ponašanju ljudi, u svijetu koji ih okružuje, postaje razumljivo, pa čak i predvidljivo.
I nijedna igračka, nijedna nova naprava ne može ga zamijeniti osjećajem da se napokon u njegovom životu pojavila avantura koja nikad ne prestaje. Jer nas je na planeti 7 milijardi, a svi smo različiti, ali stvoreni po istim zakonima. Ovdje se može puno toga istražiti. Život nije dovoljan da sve to prođete kroz sebe.
Tonski inženjer, koji traži širenje svijesti kroz virtualne svjetove, neočekivano je pronalazi u spoznaji i uključivanju svog susjeda u sebe. Odnosno, drugoga počinje shvaćati kao sebe. Počinje stvarati one veze među ljudima, njihovim dušama, koje nitko prije njega nije stvorio. Počinje tkati platno svijeta koje je sam htio otkriti. Postaje tvorac nove stvarnosti.
Nekada davno, u doba ranog čovječanstva, osoba s oralnim vektorom pridonijela je stvaranju zajedničkih neuronskih veza, a zahvaljujući njemu svi su ljudi počeli definirati stvarnost na isti način. Ovo je drvo, a ovo je nebo. I sada osoba sa zvučnim vektorom stvara vlastitu zvučnu vezu, vezu između duša. A jezik psihologije sustava-vektora može postati univerzalni jezik za stvaranje takve veze.
Stavljajući sistemske naočale (stekavši sistemsko razmišljanje), svijet vidimo u njegovim ispravnim, jasnim, poput kristalne strukture, međusobnim vezama. Isprobajte i nikada ih nećete htjeti skinuti. Inače, to je ono što su završili treninzi Jurija Burlana i zauvijek se riješili ovisnosti o kocki.
Počnite sakupljati zagonetke nove stvarnosti na besplatnim uvodnim tečajevima sistemske psihologije vektora Jurija Burlana. Registrirajte se ovdje.